KUROHAKU

Teammate: Lucas Briceno
Kurohaku is the first video game that I fully created. My teammate and I brainstormed the concept, designed the characters and environments, and developed the game on a very short timeline. The player begins the game on an island with Kuro (or Haku) and has to reach the other side to escape. He will have to interact with colored objects to progress. The gameplay uses colored cards (for the colored objects) the player will place them at the right place that corresponds to a precise action (to resize, to rotate, to extrude, to draw out).

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Kurohaku est le premier jeu vidéo que j'ai réalisé de A à Z. Nous avons pensé le concept, dessiné et donné vie à nos personnages et décors et enfin développé le jeu dans un temps assez restreint. Le joueur arrive sur une île dans la peau de Kuro ou de Haku et va devoir la traverser pour pouvoir en partir. Pour avancer il devra interagir sur des éléments colorés qui lui bloquent la route. Le gameplay utilise des cartes de couleur (correspondant aux couleurs des différents obstacles) que le joueur devra placer au bon endroit suivant l'action qu'il souhaite faire (modifier la taille, tourner, extruder ou étirer).

Date

2011

Role

Game Design, Art, 3D (modelisation, texture, animation), Programming (Virtools)